import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Crea el objeto de las monedas y checa si el objeto jugador se intersecta con los objetos moneda
 * regresa un valor que se suma en la clase puntos.
 * 
 * @author Oliverio Celestino Ochoa 
 * @version 1.0
 */
public class Monedas extends Actor
{
   GreenfootSound coinGet = new GreenfootSound("SMB_Coin.mp3");
    /**
     * Act - do whatever the Monedas wants to do. This method is called whenever
     * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
     */
    public void act() 
    {
        // Add your action code here.
        Actor coin;
        
        coin = getOneObjectAtOffset( 0,0,Monedas.class);
        if (getOneIntersectingObject(Jugador.class) != null)
        {
            getWorld().removeObject(this);
            coinGet.setVolume(40);
            coinGet.play();
            Puntos.score += 10;
            return;
        }
       
   
    }
}
